OBSERVASI GAYA BELAJAR RIGA #5
Fiuh...akhirnya bisa nulis lagi nih si ibuk setelah beberapa hari sibuk karena Riga sakit dan si Ibuk pun ikut sempoyongan. Untungnya ibuk masih bisa nyelip-nyelipin beberapa games buat Riga. Walaupun si games hanya berlangsung hanya beberapa menit ..wkwk..
Kali ini ibuk mencoba menguji kejelian mata Riga sekaligus menguji kemampuan Riga menyelesaikan masalah. Ibuk membuat permainan sederhana ini ibuk beri nama "Free Me Up". Ibuk menempatkan beberapa mobil - mobilan Riga di dalam keranjang kecil di belakang sepeda Riga. Lalu ibuk pasang tali temali secara acak di keranjang tersebut untuk membuat halangan. Tugas Riga adalah membebaskan para mobil-mobilan keluar dari keranjang.
Bagaimana respon Riga. Awalnya Riga langsung memasukkan tangannya ke keranjang, tapi ternyata tersangkut di tali-temali, lalu dia memukul-mukul talinya tapi tidak berhasil juga. Dia sempat diam sejenak mengamati lalu memasukkan lagi tangannya. Riga mulai menemukan kesulitan saat akan mengeluarkan salah satu mobil, namun pada akhirnya berhasil juga setelah beberapa kali mencoba memutar - mutar mobil di tangannya. Horeeee....
ibuk menguji melalui games ini untuk menguji kejelian mata Riga melihat mainan dan halangan - halangannya. Apakah unsur visual Riga cukup dominan atau tidak, dari games ini riga terlihat cukup gigih mengeluarkan mainan, dan mengamati terlebih dahulu mainannya. bisa jadi unsur visual RIga cukup kuat. Besok kita coba dengan games lain yaa..
Fiuh...akhirnya bisa nulis lagi nih si ibuk setelah beberapa hari sibuk karena Riga sakit dan si Ibuk pun ikut sempoyongan. Untungnya ibuk masih bisa nyelip-nyelipin beberapa games buat Riga. Walaupun si games hanya berlangsung hanya beberapa menit ..wkwk..
Kali ini ibuk mencoba menguji kejelian mata Riga sekaligus menguji kemampuan Riga menyelesaikan masalah. Ibuk membuat permainan sederhana ini ibuk beri nama "Free Me Up". Ibuk menempatkan beberapa mobil - mobilan Riga di dalam keranjang kecil di belakang sepeda Riga. Lalu ibuk pasang tali temali secara acak di keranjang tersebut untuk membuat halangan. Tugas Riga adalah membebaskan para mobil-mobilan keluar dari keranjang.
Bagaimana respon Riga. Awalnya Riga langsung memasukkan tangannya ke keranjang, tapi ternyata tersangkut di tali-temali, lalu dia memukul-mukul talinya tapi tidak berhasil juga. Dia sempat diam sejenak mengamati lalu memasukkan lagi tangannya. Riga mulai menemukan kesulitan saat akan mengeluarkan salah satu mobil, namun pada akhirnya berhasil juga setelah beberapa kali mencoba memutar - mutar mobil di tangannya. Horeeee....
ibuk menguji melalui games ini untuk menguji kejelian mata Riga melihat mainan dan halangan - halangannya. Apakah unsur visual Riga cukup dominan atau tidak, dari games ini riga terlihat cukup gigih mengeluarkan mainan, dan mengamati terlebih dahulu mainannya. bisa jadi unsur visual RIga cukup kuat. Besok kita coba dengan games lain yaa..




Auw aku pengen bikin game ini buat rachel, tp sang malas selalu menang 😁
ReplyDelete